Grimório & Compêndio
Consulta rápida de raças, classes, magias, poderes concedidos e itens de Tormenta 20 e TRPG.
Arcanista
Classe Conjuradora
Conjurador arcano que molda a própria trama mágica de Arton por estudo, linhagem ou pacto com foco.
Guerreiro
Classe Combatente
Especialista em combate armado, táticas de infantaria e domínio completo do campo de batalha.
Cota de Malha
Armadura Pesada
Armadura pesada de anéis entrelaçados que cobre o torso e membros, oferecendo proteção maciça contra cortes.
Espada Longa
Arma Marcial de Uma Mão
A lâmina padrão de cavaleiros e aventureiros de Arton, balanceada para corte ágil e penetração precisa.
Ataque Poderoso
Combate
Sacrifica precisão em prol de golpes devastadores carregados com toda a força física do combatente.
Esquiva
Combate
Reflexos treinados e agilidade para se desvencilhar de lâminas e projéteis inimigos.
Anão
Raça Básica
Mestres da pedra e forja originários de Doherimm, conhecidos por sua tenacidade inabalável.
Humano
Raça Básica
A raça mais numerosa e adaptável de Arton, abençoada com ambição incessante pela deusa Valkaria.
Bola de Fogo
Magia Arcana: Evocação
Uma faísca brilhante salta da ponta dos seus dedos e detona em uma explosão ensurdecedora de labaredas rubras.
Curar Ferimentos
Magia Divina: Evocação
Canaliza a energia positiva dos Deuses do Panteão para restaurar a vitalidade e cicatrizar tecidos lacerados.
Mísseis Mágicos
Magia Arcana: Evocação
Dardos de pura energia mística fulgurante disparam das pontas dos dedos do conjurador e acertam infalivelmente seus alvos.
Bugbear Espreitador
Ameaça: Humanoide Médio
Goblinoides brutais e sinistros que caçam nas sombras das florestas de Arton e nas fileiras da Aliança Negra.